Vissza
Legyőzi-e Gandalf Szauront?
Beszámoló a Gyűrűk Ura versenyről
Adott volt egy mű, mely a Nagy Könyv szavazásán a legjobbak közé került… Adott volt egy játék, melynek témáját Tolkien műve nyújtotta… Adott volt egy nap, amikor a Gyűrűk Ura rajongók közül páran találkoztak a játék kedvéért… Nézzük mi sült ki belőle.

A játékról

Reiner Knizia: Der Herr der Ringe - Die Entscheidung vagy angolul Lord of the Rings- The Confrontation című játéka, melyet itthon még nem adtak ki.
Sok játékos és Tolkien-rajongó gondolhatja, amikor először szemügyre veszi Reiner Knizia játékát, hogy már megint egy újabb Gyűrűk Ura játék! Nem kellene elhamarkodottan ítélkezni, hisz egy esélyt mindenképp megérdeme; és ha ezt megadtuk, gyorsan rájövünk, hogy ez az egyik legjobb kétszemélyes játék, amit valaha kiadtak!
Első pillantásra feltűnhet a hasonlóság – minden idők klasszikusával – a Stratego-val: Középföldének egy szépen illusztrált, de absztrakt térképen folyik a játék és a résztvevők 9-9 karakterrel rendelkeznek, melyek az ellenfél számára rejtve vannak. Csak azok válnak ismerté, melyek a csatamezőn találkoznak egymással.
A versenyről
Kissé nehezen indultunk el. A játékoskedvűek nem kapkodták el a megérkezést. Ez egy kicsit elnyújtotta az eredetileg tervezett kezdést. Persze azt az időt is kihasználtuk, amíg a regisztráció tartott, hiszen szinte senki sem ismerte a játékoot és szabályait, így volt mit magyarázni.Szerencsére "harcedzett férfiak álltak a csatsorban"!
A tervek szerint a résztvevők 8 asztalnál játszhattak a könyvtár által megvásárolt játékokkal, de vésztartaléknak elhoztuk a sajátjainkat is. Végül azonban nem volt rájuk szükség; 16 játékos vágott neki a győzelemhez vezető útnak.

A versenyt svájci rendszerben bonyolítottuk. Minden kör addig tartott, amíg valamelyik versenyzőnek sikerült két pontot szereznie. Ebből következik, hogy maximum 3 kört játszottak egy fordulóban. Az első körben sorsolással döntöttünk arról: ki melyik oldallal kezd. A folytatásban a vesztes választhatott, hogy a világossal vagy a sötét oldallal kíván játszani. Minden győztes parti 3 és minden döntetlen 1 pontot ért. A játék mechanizmusa azonban kizárja a döntetlen lehetőségét, ami csak akkor következhetett volna be, ha versenyzők kicsúsznak a rendelkezésre álló időből, ami a 3 körre összesen 90 perc volt. De mindenkinek sikerült időn belül maradni. Egyrészt volt sok olyan forduló, ahol egyből kettős győzelem született, másrészt ahol nem, ott az utolsó körben lényegesen gyorsabban játszottak.
A verseny végül is 22 óráig befejeződött (16 órakor láttunk neki játszani!).
Az első helyezett Katczer Miklós 30 pontot gyűjtött. A második helyezett Görözdi István 27-et, a „bronzérmes” Balogh Imre 24-et szerzett.
A három nyeremény játékot (Morgenland, San Marco és Tyros) a győztesek oly módon osztották el, hogy először választott az első helyezett, majd a második.

A verseny igen jó hangulatban telt. Egyértelmű, hogy nem lettek volna akkora különbségek, ha a versenyzők előzőleg már ismerték volna a játékot. Általános volt az a jelenség, hogy a játékosok ugyanazt az oldalt választották, mint amivel vereséget szenvedtek. Ennek az lehetett az oka, hogy már tudták hol hibáztak.
    Végezetül az első két helyezett személyes véleménye:
    Katczer Miklós
    Hy!!!
    Köszönjük a lehetőséget így hét közben is:)).A gondolat nem volt rossz, több verseny kellene:).A játék jó volt gyors és izgalmas. Lehettünk volna többen is, mint tizenhatan, de hét közben ne várjon senki se többet, ugye?:))
    Szóval köszönjük a könyvtárnak és neked is.
    by Solam4 ----------------------------------------
    Görözdi István
    Szasz.
    A keddi könyvtári verseny nagyon kellemes hangulatú volt. A játék egyszerű, ám elgondolkodtató is egyben, bár nem tipikus Wargame, amit igazán kedvelek. De versenyre nem is kell bonyolultabb.Összességében én nagyon élveztem a játékot, s remélem lesz még folytatása.
    Üdv. Pisti